游戏提示:任务变更“哨岗的替补名额2/2”。

        任务内容:负责前哨工作,并抵挡三波敌袭,击杀异族先锋x20/抵挡三波敌袭,组队上限4人,任务失败将变更为当天不可领取!

        奖励与二段任务的提示是一起变更的,不过,有一点却让许逸觉得十分意外。

        索朗克的反应,让他意识到这个游戏还有许多情报没有被前世的玩家挖掘出来。

        这些npc的智能思维远远高于玩家的想象,或许多尝试改变原有的沟通方式,会有更多的惊喜也说不准。

        虽然许逸同样以npc的身份存在过,但是他的思维模式定然是有别于普通的npc,他是一个拥有完整独立人格的npc。

        计算机再会模仿,还是会与人类有着明显差别。

        最明显的特征就是,即便npc将会越来越智能化,但他固定的行为方式是不会变更的。

        例如索朗克,尽管他应答的方式会根据玩家的行为作出变化,但他会固定在某个区域等待玩家的到来,然后进行重复性的考核工作。

        除非游戏剧情变化,或者版本迭代,他的活动区域以及工作都是比较僵硬的。

        单这一点来说,玩家就是完全不同的,玩家的活动区域是自由的,只要满足等级条件,他将在各个区域自由活动。

        包括任务、升级、制造,都是由个人意愿所驱使的。

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