消息发出,这个巧思也是很快引出来其他玩家的回复。
[感觉可以。我们必须要做好最坏的打算,要是水淹上来,我们暂时找不到能获取物资的土地,这个移动菜地的用处就大了,甚至还能不断给我们提供稳定的食物。]
[可以试试,如果情况真糟糕到那地步,这个移动菜地起码能保证最后能有玩家活下来。]
[如果未来洪水不再上涨呢?]
[水不涨那不是更好,我们就还能有半座山。]
[水不涨的话,菜地也不会消失啊,顶多就是白花时间精力搞这个木船和移动菜地。]
[都生存游戏了,我觉得大家还是得抱最坏的打算,我支持搞这么移动菜地。]
最后在附近聊天频道里争论不出结果来,所有玩家都在线下举手投票,决定究竟要不要搞这个移动菜地。
而最后觉得“这事没可能就这么结束”的玩家更多,最后的投票结果显示,这个移动菜地必须得搞。
于是在继续建造木船的同时,移动菜地也开始同步制作,
和逃跑用的木船不一样,由于不粘锅什么都不粘,固定在船底就能保证木船不会沾水。
当时造船的时候水还在往上涨,慌乱之下人人追求效率,玩家制作木船的时候也没有太讲究,木头和木头之间就存在些许无伤大雅的缝隙。
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