等级三:可能Si亡。

        可能导致玩家Si亡,但很少见。通常是玩家在游戏内特意做了一些遭致Si亡的事才会发生,例如攻击非必要的npc。

        等级四:危险。

        在正常游戏中会有导致Si亡的机制,可能会痛苦的Si去。断肢、解剖都是有可能的。

        等级五:极度危险。

        与等级四相b,Si亡的场景会更多一些,Si状通常也更为残忍。

        此外,若为线上游戏,则可能会有玩家间的互动,因此各种分级的游戏应设立相对应的规范:

        等级一,和平。

        玩家间不可有互相攻击的活动。

        等级二,对战。

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