同理,小药猴也是如此,能够促使药草朝着完美形态生长,对某些人来说,它的价值并不在福灵猴之下,只不过会种植药草的人到底还是少数,它的受众,没有像福灵猴那么大而已。

        两种新魔宠都可以通过批量饲养,来实现技能和天赋的效果叠加,这相当于是用数量来填补质量的差距、用量变来诱发质变,从而帮助它们跨越F级魔宠的极限,使用出原本不应该由这个等级的魔宠能够发出的技能。

        但这种叠加,也是有上限的。

        迪恩看向系统面板上,那淹没在福灵猴数据分析之后的一条小字提示:【福灵猴能够使用技能的次数将根据个体情况而发生改变】。

        也就是说,福灵猴每天可以施展一次技能,是建立在通常情况下的,如果是使用了他计算中那种跨等级的技能,很有可能会透支掉它们身体中的能量,对日后一段时间内的技能使用次数造成影响。

        这很好理解,毕竟魔宠不是机械,技能使用次数也不是每天都会刷新一次的数据重置,简单的描述背后,是实打实的,对它们本源力量的消耗。

        如果消耗过度,超出了一天的恢复界限,自然也就只能用更多的时间来进行调整。

        至于用一段时间的小提升,来换取一次的显著提升,这种买卖到底划不划算,那就是魔宠主人自己需要去权衡的事情了。

        除了能量限制以外,这种技能效果的叠加还有一个很关键的问题,就是极限。

        根据迪恩的估算,五十只基本上已经就是叠加的上限了,超出这个数量,再多的福灵猴也起不到什么作用。

        因为能量的本源是有上限的,数量堆积只能弥补一定的质量不足,当它所起到的效果,达到某种程度时,想要再提升,就不是靠堆猴子能够解决的了。

        不然迪恩光靠选育这些F级的猴子就能解决一切问题了,还费劲钻研那些高等级的魔宠干什么?

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