一旦进了系统监狱,要么就用在线时间待在监狱里消磨罪恶值,要么就购买系统出品的道具降低罪恶值。
为了防止玩家PK无度严重影响其他玩家的游戏体验,用系统道具消除罪恶值只是一种“假消除”,相当于监外服刑一样。必须积累跟在监狱里同样的游戏在线时间,才能“真消除”罪恶值。
这种假消除的后遗症就是强制痛感体验。
一旦假消除的罪恶值达到一定程度,系统就会开启玩家的强制痛感体验。玩家受到伤害之后,系统就会给一个提示和准备时间,然后就是超级痛感体验了。
【日月办公大厅】辰时:找官府声望高的90级去,免得他提前反应过来。你们找人的时候低调一点,秋风萧瑟的人也盯着我们呢。
做官府声望任务、击杀boss都可以提升玩家官府声望,比如黎晓,实打实就是华夏区官府声望排行榜第一名。几乎完全是击杀boss获得的声望,她总共也没做几个官府声望任务。
当玩家击杀官府声望高的白名玩家时,获得的罪恶值会更高。
比如如果有人能够击杀黎晓,那一次击杀增加的罪恶值可能相当于击杀几十个官府声望低的白名玩家。
——白名玩家击杀红名玩家,也是会增加声望值的,相当于替系统执法了。
【日月办公大厅】随风逐雨:我已经挑好了,是我们战团90级官府声望最高的几个。
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