沈辰和众人商量后,将两只首领怪的掉落设定为贡献权重个人拾取。
这种拾取规则,就是参与这场首领战的所有玩家,都拥有拾取装备的权利;不管他们是否与首领作战,甚至只是在边缘为了防备小怪而OB和酱油的玩家,也有可能获得装备。
而贡献权重指的是,掉落装备的拾取概率,取决于在战斗中产生的贡献值,包括输出、治疗、控制、仇恨......等一系列在boss战中的贡献。
再加上全团人数这一因素,每个玩家都能获得一次拾取装备的概率,只是输出高、治疗高的概率会略微高那么一点。
可沈辰知道,即使你输出是人家两倍,贡献和概率也是数倍于其他人。这世界上还有一种叫欧皇的物种~~装备究竟会进入谁家的口袋,那还是需要看看再说的。
这数值大约就是给那些玩家一些安慰罢了,概率高一点,便能暗示他们离装备更近了——只是结果在开boss那一刻,可能就已经注定了!
沈辰一点都不担心,首先他作为团队总指挥,在任务系统的状态下,击杀首领boss必有一件掉落,两只就是两件~~
其次,他作为指挥,贡献度肯定不会低,那么再摸一件的概率本身就高,再加上他很清楚自己的天赋~~我都贪婪了,装备还不该进我的口袋吗?
这样一来这场战斗的最优结果,便是击杀两只首领,阻截腐化的追击,外加三件装备!这么一想,连口水都快要流出来了。
当然,玩家们的情绪也很热切,在这种分配方式下,他们都有机率获得装备,不会被公会玩家所垄断。
大公会则这么想:“我们输出治疗坦克都优于其他玩家,那拾取装备概率至少是数倍于他们,而且这样的分配方式,公会内部也不会有什么矛盾,还有比脸更重要的吗?”
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