这个世界参考了游戏世界的规则,更改了原来的实力体系,将实力与段位挂钩,分为黑铁、青铜、白银、铂金、钻石、大师、传奇、王者、超凡9个分段。

        黑铁段位相当于过去的正式魔法师、骑士侍从,大部分高中生都处于这个阶段,没有达到黑铁的差不多就算是学徒等级,在这个世界算是不入流的存在了。

        都有游戏世界了,10级的坎都过不去,怪谁!

        同时,游戏能力转化到现实世界,也并非易事,转化的效率取决于三个因素,修炼魔石的品质、个人天赋以及魔力转化率。

        魔石品质,顾名思义,这是世家子弟优于普通学生的关键。

        一块品相极佳的修炼魔石,转化速度最多能达到普通魔石的两倍,但两倍的修炼速度,价值却相差上万甚至十万倍,作为消耗品,这样的价格非一般家境可以使用。

        不过这一点并不关键,个人天赋的基础值最大却有几倍甚至上十倍之差,这也是沈辰原先能死压焦阳的原因。

        至于魔力转化率,这一点是游戏世界本身带来的差异,也是文化核心尤为受到重视的缘故了,想象一下,当全民转移到新世界后,整体的修炼速度提升一倍,那整个社会的进步会有怎样的变化呢?

        想一想都觉得可怕吧,而事实上,新世界的潜能尚未完全释放出来,谁都不知道最后能达到怎样的水平。

        当然游戏中的等级同样决定了修炼速度的快慢,举个例子,一个10级游戏人物的魔法能级是9672点,天赋是50100,转化率为1%,魔石修炼速度为1点天,那么现实世界每天能汲取的魔法能级只有点;而10级到达11级,也就是突破青铜等级需要的魔力能级是4048点,需要84天。

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