再说了,这是属性强化,是被动效果;这种效果,效费比比较低不是很正常吗,考虑到它能让未来每一点属性,每一件装备都获得更高的收益,哪怕是只有1%的概率,要收集成百上千件稀有材料,似乎也不是那么难以接受了!
于是,湿地野外一片风声鹤唳,所有的龙类以及曾经强大的食人魔,都必须小心了;兽人们将他们祖辈当初狩猎戈隆的劲头拿出来,只要出现踪影,很快就是成群的玩家蜂拥而至。
当然,血脉任务的主力军,还是四大公会的成员;就像是有你才无敌,他就看上了食人魔。
根据任务的大致介绍,药剂的最终属性,大概率与怪物属性有关;食人魔不用说,自然是强化生命值和魔法抗性!
在亲友团的帮助下,一整个公会团,帮助有你才无敌蹲点,甚至冒险进入了暮光高地的势力范围,整整2周时间,终于拿下了100份各类食人魔材料!
沈辰自然是最大的赢家,这一次,他没有选择中饱私囊,每一份材料,都被他制成了药剂。
如此一来,特别是在迪利特的教导之下,炼金术等级迎来了一波突飞猛进的成长。
更为关键的是,德鲁伊炼金术,毫无疑问更成一方体系,这大大弥补了沈辰半路出家的弱点,即使没有世界法则和系统,仅仅凭借现在他对药理的了解和制造工艺的提升,就不差于普通的炼金NPC了!
此时,沈辰的猎魔人炼金术和艾泽拉斯炼金术,终于能统合在同一框架下,无论是使用哪种材料,都能制作出自己想要的属性。只是效果嘛,还需要进一步的提升!
......
在拿到材料的几天后......嗯的确,药剂不是立即发放的,给出的理由自然是炼金大师需要根据各自的情况,配置出更符合的药剂~~
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