而狂热的玩家们,看到用命去堆死天灾士兵,获得大半贡献值的所谓“漏洞”,自然是嗷嗷的往上冲,大不了这段时间不升级,先得把装备、技能和天赋提升起来才是!

        从统计来看,当日死亡最多的一个玩家,足足死亡130次,累计需补偿的死亡经验,都超过了2级。

        以这样的死亡频率,加上日夜不休,加上死亡时的痛楚,可以想象一旦退出具现,累积的力量反馈到身体上......

        “玩家是未来对抗混沌的关键,毕竟是传承者,不是消耗品!”沈辰想到之前英雄天赋推测的一些情况;同时他也理解,佳莉亚打算用玩家,尽量减轻部队伤亡的想法。

        【用死亡换取贡献,真的划算吗?】

        以明日这个名字的名气,几乎在帖子发放出去的十多分钟时间里,就已经热度报表,并且很快就登上了第一位。

        玩家们都在猜测着沈辰在这帖子中想表达的意思和态度,或者说,为何会在北伐的关键期,玩家们通过送死流来收割贡献值的时候,发布这样一篇帖子。

        “有问题!”

        “还用你说,明日向来都是为全部玩家的利益着想的,很显然,这种方法必然有漏洞,或是有什么不好的后果!”

        “之前已经有人魔源受损了,很显然明日这是好意提醒!”

        “不死那么多次不就好了,那几个家伙肝满一整天,精神和魔力都肝废了,才会有那样的结果吧!”

        而在西部部,以微笑十字为首的反明日联盟这边,几个玩家的面色并不好。

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