这种歧视和剥削无处不在,尽管玩家们总是为任务奖励而沾沾自喜;
有经历过许多碎片世界的玩家进行过统计,玩家完成任务带来的利益,经过发放NPC本人,发放区域,势力税收等方式方法,加上玩家在NPC那里的消耗,收益比只有不到10%!
这种情况在散人玩家当中更加凸出,因为公会内部,各种材料都能自我采集和消耗。
就像是一个采集任务,看似能拿到炼金材料本身30-50%的价值(经验、金钱和其他奖励),可花费的时间,路途所需的补给品,酒馆、拍卖行等的额外花费,最终便全被一环环的拿走了。
秩序之矛这样的玩家区域,正是因为这种剥削要相对少一些,才能更快的成为玩家的乐园!
沈辰趁热打铁,他立即说道:“但是,没有什么是一天能建成的,而这座城市,也不会只属于名人堂或者其他大公会。
盖姆世界有条名言:王者和超凡,替所有的平凡人撑起了光明的天空,但平凡人的力量,才是他们进阶王者的天梯!”
环视这些玩家,沈辰继续说道:“我深深的认同这句话,因为这座新的主城,将会是我们的家园,没有各大势力的影响,没有大公会占据了大部分的任务和机遇!
秩序之心的历史,会由你们塑造,基石会由你们的双手搭建,未来也是你们的力量去开拓!”
如果是其他公会的会长,在这里说出这句话,大部分玩家不仅不会理睬,反而会喷他一脸。
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