“这回的痛感度,大概在25%以上。”

        遥远杀星心里这样想着。

        这样强烈的痛苦勾起了它久远的回忆,遥远杀星想起自己的萌新时期,也就是内测第二赛季,在那时,惊惧梦魇的痛感度远没有现在这般微小。

        毕竟,当年的《惊惧梦魇》可是打出了“绝对还原真实体验”的口号。

        据传言称,惊惧梦魇游戏最早期那一批玩家的时代,游戏的痛感度可是接近百分之百!

        而到了内测第二赛季,虽然没有那么极端。但70%的痛感度也足以让很多人望而却步。

        遥远杀星清楚地记得自己第一次接触处刑者的那一场对局,当时,控制着蜘蛛爬行的它为这种新颖的行走方式而欢呼雀跃。

        可接下来,

        就是噩梦的开端。

        就在它挥起镰刀般的蛛足砍下那名看起来惊慌失措的猎人时,异变突生。

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