“全息是虚拟的,也是真实的。”

        “第一款全息游戏的推行意义非凡,我希望它是富有创造力的,是能够帮助大家实现现实生活中无法完成的心愿的,有残缺的人可以在这里体验到完整,平凡的人可以通过努力体验到不平凡,孩子们可以在这里实现天马行空的愿望,让虚拟变得有意义,让真实变成人们疲惫心灵的栖息之所。”

        古井无波的电子音缓缓地为大家展示着提案的主题和诉求。

        该方案的细节处有些过于理想主义,比不上竞技类游戏自带让人上瘾的魅力,但所有人听后,心中都有一个声音:

        就是这个!

        设计练习生出品的游戏,就应该是这样值得人们憧憬和称赞的。

        最终,《如梦》提案众望所归,获得了超过3/4的最高票。

        “不知道谁这么厉害,做了如梦这个意向方案,我输得心服口服。”

        “对比之下,显得我做的提案好low。”

        “我猜是宁昊做的吧,练习生里面我最佩服的就是他了,过高的颜值真的影响他才华的展示……”

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