每组的三名设计师们,已经开始讨论了起来,以哪种形式为主题进行设计。

        如果设计太简单的题材,注定不会得到太高的分数。如果设计比较难的题材,对每个设计师的能力又是很大的挑战。

        每组商议后,都觉得应该先对设计的内容认真计划一下。不管怎样,至少需要保证,所设计的内容是在自己队伍设计师的能力范围内,且在规定时间内能够完成的。

        由于只有四组参赛队,只要获得前三名,就可以进入复赛。每个队伍,都不想冒太大的险。

        顿了顿,周景继续说道:“由于这轮比赛对大家限制比较少,也变相的增加了比赛的难度,所以我们为大家增加了素材库的内容。大家可以稍微休息一会儿,10点正式开始设计,时间为24小时。明天10点之前,每队把最后的设计图和效果图一起上交。”

        听完周景的话,设计设计师们真正意识到了这轮的比赛到底有多难。

        虽然看起来,只比第一轮的别墅大了一点。但是难度,却是成倍的增加。

        首先,没有区域规划,需要各队自己进行规划。

        其次,没有规定题材,这就需要各队根据自己的能力,尽量选择能展示出队伍实力的题材。

        最后,不仅要交设计图,还需要交效果图,这就更增加了设计上的工作量。

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