想想亲手召唤出一个黑魔导少女和你并肩作战,这种感觉该有多爽?
更不要说,这种游戏才吸金啊。
光是卖大师球和卡包,方正就赚翻了好吧。
更重要的是,口袋妖怪的初期设计很简单,至少不需要像网游那样消耗太多资源,以目前的人手来做的话,绰绰有余!
叶月雫作为游戏总监和制作人,当然也了解这份企划的价值,她也是越看越兴奋,毕竟萌系游戏一直都是EJ社的招牌,而现在,她们这也算是做回老本行了。
“怎么样?有什么问题吗?”
“没有问题!”
听到方正的询问,叶月雫信誓旦旦的给出了回答。
“我向您保证,我一定会把这份游戏做出来的!”
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