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        毕竟不忘初心嘛。

        哪怕已经成了神明,也不能够忘记自己身为游戏制作人的本职啊!

        做人怎么能忘本呢?

        所以当方正再次站在台上,看着眼前的记者和疯狂闪烁的闪光灯时,他内心简直就好像三伏天喝了冰可乐一样,爽!

        “方正先生,听说《黑暗之魂》这款游戏是由您亲自拍板的,在经过了《SAO》的事件之后,你为什么要制作这么一款游戏呢?”

        “方正先生,飞鹰跃动的制造这款《黑暗之魂》,是不是表示公司的经营路线会再次转型?”

        “为什么在游戏王和口袋妖怪大获成功之后,飞鹰跃动要冒险制作这么一款游戏呢?”

        “《黑暗之魂》究竟是一款什么样的游戏呢?”

        面对走到台前的方正,记者们也是纷纷举起手中的话筒,提出了一个又一个问题。也难怪他们会如此激动,因为就在方正出场之前,他们才刚刚看完《黑暗之魂》的预告片。虽然预告片里的信息不多,但是所有人都可以从中看出来,这与之前飞鹰跃动所制造的《口袋妖怪》以及《游戏王》那种老少皆宜的游戏不同,是一款完完全全的黑暗游戏!

        当然了,游戏公司做个黑暗游戏和恐怖游戏也不奇怪,但问题飞鹰跃动不一样,因为他们是有《SAO》这个前科的!而且这个游戏还真死了人,还是数百人!

        因为这个黑历史的缘故,飞鹰跃动在被方正收购前都快死了。后面依靠《游戏王》和《口袋妖怪》才回了血,而这两款游戏最大的特点就是老少皆宜,而且没有任何关于死亡,血腥等重口内容。因此很多媒体当时就认为飞鹰跃动显然是被《SAO》事件给吓怕了,再也不敢沾惹这方面的东西。

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