听到这里,记者们顿时一愣,这可只是一个游戏,要怎么让玩家变得更强?你要说游戏里的角色变强,那么办法倒是有很多,比如提升等级,购买装备等等。但是玩家本身并不会因此而变强,但是眼下,方正居然说,这是一款会让玩家变得更强的游戏?
这可是个大噱头啊!!
“真的会吗?”
然而,在幕后听到方正的说话,八神光一脸的怀疑。
“那游戏我怎么都不觉得会让玩家变得更强啊………心理承受能力会变强还差不多吧,那玩意儿简直难的要命啊!”
八神光之前也曾经体验过一把黑暗之魂,然后在被虐的死去活来之后便愤而放弃。在她看来这款游戏简直是毫无人性,难得突破天际。而且居然连个难度选择都没有,再加上那要命的设计和地图,八神光真怀疑这游戏出来之后,怕不是直接会被众人差评到死吧!
“是吗?我倒觉得父亲大人给的难度太低了呢,我本来还想要再提高一点儿难度的。”
面对八神光的抱怨,沙条爱歌倒是显得很淡定,作为整个游戏的主设,她却是乐此不疲。而对于沙条爱歌这种出生就等于是开了挂一样的存在而言,黑暗之魂这个游戏自然不算特别困难。
但是除了沙条爱歌之外,其他的制作人员显然都没有这种信心,她们可是亲手调试过整个游戏的,不夸张的说,等游戏上市的时候,被玩家来堵大门都不是不可能的啊!
然而,方正自然是不会在乎她们的想法,而是依旧按部就班的放出了采访,预告和宣传片,还有一部分实际游戏画面。
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