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        【寒蝉世界:友善(你在那个世界默默无名,但是你受到了不寻常存在的关注)】

        【游戏世界:尊敬(你正在引领那个世界的文明潮流,未来的发展指日可待)】

        【机甲世界:崇敬(你拯救了两个宇宙的文明,你将受到所有人的崇敬与崇拜)】

        【型月世界:尊敬(你所做的一切让那个世界正在产生潜移默化的改变)】

        【主世界:友善(你是对抗混乱的中坚力量,守护秩序是你的职责)】

        这一次的任务完成之后系统倒是不很大方,除了开启了世界声望系统之外,就只剩下一次提升幻想几率的BUFF。

        只不过这个声望系统也不是完全没用,至少方正能够借此看见自己在各个世界的程度和影响。

        像漆黑世界,火雾世界和机甲世界都是崇敬,这也很能够理解,毕竟这两个世界,方正基本上都是以“救世主”的身份出现的,前者他拯救了无数的“受诅之子”,在火雾世界方正以“祭礼之蛇”的身份创造了一个新世界,还在机甲世界里帮助两个宇宙的文明对抗了收割者,会达到崇敬声望也不意外。

        而游戏和型月世界,方正则只是尊敬,这也是一样。毕竟在这两个世界里,方正只拯救了很少的人,并没有成为整个人类的救世主,虽然他的确在死亡游戏里救出了好几千人,而且也在型月世界的圣杯战争之中获胜,但是在整个“世界”范围内,方正的名气目前也就仅限于此。

        寒蝉世界的“友善”就更能够说明问题了,雏见泽只是一个小村庄,属于哪怕从地图上被抹去恐怕连国内都不会有多少人在意的地方,方正的声望自然高不到哪儿去。

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