对于方正来说,这简直就是一场噩梦。
他最恨的事情就是维护别人写的代码库,而眼下这个代码库更是让方正觉得恶心。
各种事件一团糟,而且以一种让人抓狂的形式纠缠在一起,这就让方正感觉自己看到了一个神经病玩家制造的主题城市———想要把这些破烂玩意儿整理好的最佳方案就是直接删除所有蓝图然后老子重新建一个………
然并卵没办法。
最终,方正不得不采取了一个比较笨的办法,来解决这个时间线混乱的问题。
之前就曾经说过,柯南这个世界的时间线混乱是因为“游戏程序出错”导致,也就是说,本来按照游戏设定,柯南前往A地点,会因为“春夏秋冬”四个不同的季节,而分别出现不同的案件,比如说春天就是《情人节杀人事件》,夏天就是《度假杀人事件》,秋天就是《郊游杀人事件》,冬天就是《滑雪杀人事件》。
所以你不可能在春天触发《滑雪杀人事件》,也不可能在夏天去过情人节。
但是在时间线混乱之后,就直接从四选一变成了四个事件全部触发,这才会出现柯南世界里明明过了九个情人节五个圣诞节结果一年都还没完这种破事。
而方正解决这个问题的办法很简单,咱不N选一了,咱把每个触发事件全部拆分开来往后移!
也就是说,以往在甲地点会随机触发的ABCD四个事件之一,变成了按照时间,第一年是A事件,第二年是B事件,第三年是C事件,第四年是D事件………
咱也不弄什么随机触发,直接搞成固定流程,你爱玩玩不玩滚………反正这游戏又不是我做的。
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