而游戏,是有规则的。
没有规则的游戏是无法进行的,网游,单机,都是如此。玩家需要提升人物等级,技能等级,积累经验,然后从弱到强,慢慢的提升,击败一个个敌人,从而消灭最终BOSS。
当然了,也有一些技巧性的游戏不需要积累数值,只要玩家反应敏捷同样可以一级无伤虐杀BOSS,但是那也同样是需要技巧的。
但是方正如果使用这种方法,就好像是在游戏开始就启动了修改器,然后来个“无伤锁血一键秒杀”。
当然,玩是能玩的,可是这并不符合游戏的精神。
如果方正用这种方法获得箱庭使用权的话,那么日后他的游戏和玩游戏的信徒也会变成这个样子———那就不是方正想要的游戏之力了。
所以即便有些繁琐,方正也必须遵从箱庭世界的规则,逐渐提升自己的共同体等级,然后按照规则提出挑战,只有这样,才能够确保箱庭的秩序不受破坏。
这也是他对魔王们出手的另外一个原因。
至于支配当然是另外一回事了,像第三坐标点,方正也只是消灭了一些比较有威胁的麻烦人物,然后就再甩手不管了,在那些世界里他之所以会采取斩首行动是因为事后有很多人会主动出来搞定接下来的麻烦。
比如在EVA的世界里,葛城美里去专注那个世界接下来的发展,自然不需要方正操心,所以他想怎么对付使徒就怎么对付。
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