毕竟大众更喜欢接纳自己愿意接纳的信息。同时也更喜欢带有戏剧性的内容,所以那些正儿八经的考古以及文物保护内容的确难以让大众提起多少兴趣。

        不过即便如此,有些该讲的东西还是得反复讲,至少梁恩觉得自己哪怕在这方面无法对大家产生多少正面影响也力求不要有负面影响,这也应该算是社会责任感的一部分。

        吃吃喝喝两个多小时之后,梁恩就以明天还要坐长途飞机的理由上楼休息去了,只不过洗了个澡躺在床上之后他并没有睡觉,而是检查起了自己这次新获得的卡牌。

        这次一共获得了九张卡牌,其中七张都是常见卡牌,包括三张【侦测(N)】和四张【传说之力(N)】,和以前的探索活动相比,这次的传说之力获得的数量显然更多一些。

        出现这种情况很容易理解,毕竟他兰蒂斯的传说更接近于神话而不是真实的历史传说,因此更能够获取这方面的卡牌。

        至于另外两张卡牌则一张强化卡和一张技能卡,其中强化卡是【古典金匠(R)】而技能卡则是【大海之子(SR)】。

        【古典金匠(R):作为神话传说中的金属山铜的冶炼之地,这处被称作锡拉的古代城市在那个年代掌握了先进的金属冶炼技术。

        而在对于那个年代的人来说,冶炼金属就像魔法一样。那些工匠们能够从石头中利用火焰生产出性能优良的金属,这无异于一种魔法般的技能。

        所以这种被当做神的恩赐的金属自然也自然会被能工巧匠制作成一件件精美的装饰品或者是宗教用品,然后送到那些身份高贵的人的手上

        强化卡(一次性),消耗此卡,可以让自己掌握现代化技术出现之前那些古代金匠的金属宝石加工技术。注意,掌握的只是技能,并不涉及身体强化,同时也不涉及设计方面的强化。】

        “以后可以尝试着自己动手做首饰了。”梁恩看着卡牌上的内容想到,“不过我好想可能没有多少时间做这方面的事情,而且这也不涉及各种工具打造,感觉技能比较受限制。”

        和想象中的铁匠不同,这种纯粹的首饰匠对于铁以及铁合金的制作水平极差,可能也就相当于新手铁匠学徒的水平,因此想做把刀剑什么的就基本没戏了。

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