好在和古代不同,进入工业化时代之后传统铁匠就只剩下少部分文化传承的个别人仍然存在,反而是首饰工匠变化不大,所以这也算是适合现在情况的卡牌了。
收好了这张卡牌之后,梁恩把注意力集中在了【大海之子(SR)】这张卡牌上,而看完卡牌简介之后,他感觉这种和神话有关的遗迹能开出的卡的确要比其他地方的有价值。
【大海之子(SR),波塞冬是古希腊神话中的海神,奥林匹斯十二主神之一。同时也是传说之中亚特兰蒂斯的建造者和保护神。
波塞冬愤怒时海中就会出现海怪,当他挥动三叉戟时,不但能轻易掀起滔天巨浪,引发风暴和海啸来使大陆沉没、天地崩裂,还能将万物打得粉碎,甚至引发大地震。
当他的战车在大海上奔驰时,波浪会变的平静,并且周围有海豚跟随。
而作为继承这种力量者,自然能够获得一系列和大海有关的力量,作为以传说中的神灵为模板的力量,这张卡牌能够为卡牌拥有者提供两个与大海有关的能力。
技能卡(永久),被动能力:以距离水域边界一百海里为限,使用者越靠近海洋或者咸水湖,体质就越强大,最多能强化到远离现在的三倍,超过一百海里无加成
同时被强化的还有使用者对大海的亲和能力,能够简单分辨出海风,洋流,认识海洋生物并自动掌握在海上生存的一系列基础能力。
当然,这种技能是受到地理限制的,当远离大海或者咸水湖时,强化多的力量也会相对应的逐渐消失,同时卡牌拥有者也可以拒绝接受这个强化。
主动能力:卡牌拥有者可开启卡牌的水域操控能力,能够操控以自己为圆心的一整片水域,做到入水不溺,同时能够在接触的情况下操控周边的水流。
每次开启时能够消耗一点传说点数维持五分钟,来影响以自己为圆心的一百米水域,每多投入一点传说点数可以半径增加一百米,或者时间增加五分钟。】
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