“关于社交,”曹阳拿起粉笔,在黑板上画出一个纺锤形结构。(也就是两个金字塔底边重合在一起)
“我要讲的是一个马斯洛模型的变种。”
马斯洛需求层次理论,在游戏行业中被广泛运用,并且当做颠扑不破的真理。
最开始将其运用到游戏当中的是网易这家公司。
在他们做独立研发之前,国内都是在做单机游戏,也很难接触到类似的理论。
而且当时网易也是走了很多弯路才摸透了这套体系在网游中的运用。
现在曹阳等于提前了两年的时间给他们上了这门课。
总体来说,马斯洛模型是这样讲述的:
人的需求,会分为8个阶段。
第一个阶段:生理的需要():食物、水分、空气、睡眠、性的需要等。它们在人的需要中最重要,最有力量。
安全需要():人们需要稳定、安全、受到保护、有秩序、能免除恐惧和焦虑等。
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