第二是用户留存,留存又分为日留存,月留存……

        比如注册了100个人,第一天能留下来30个人,那么可以说日留存率是30%,但是考虑到有一些玩家是一个人注册了很多账号,那么就得去重,去重之后的留存率才是更精确的。

        然后次日留存就是第三天的时候,还能留下来多少玩家,以此类推。

        第三是活跃,活跃跟留存一样,也分日活跃和月活跃。

        有些人是每天都有时间玩游戏,那么每天都会登录游玩的话,就能算为一个日活跃。

        有些人可能没有那么多的时间,可是他每个月都会有几天在游戏上,而且不曾离开,那么这样的玩家也算是活跃玩家。

        第四是付费,现在博米还没有到这一步。

        现在博米的游戏平台的数据,说明了几个问题:

        首先,注册用户的增长速度是很快的,这说明企鹅的弹窗功能没有太大问题,而且导量速度可以用恐怖来形容。

        可是在线人数却很少。

        这又有几个原因。

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