&,全称:,快速短时间响应事件。
这个词最早出现在99年岛国开发的一款主机游戏《莎木》当中:
主角在收集情报时会出现一种突发事件,它要求玩家快速准确按下特定的按键来完成某些动作。
一般的QTE一次需要按下一个键。
在莎木Ⅱ里出现了要玩家连续快速按下一系列键的更高难度QTE。
此类QTE出现时,动作画面会停顿,出现控制器面板并指示玩家按键的顺序。
&一旦失败,大多数情况有机会重新挑战。也有些情况剧情会随QTE失败继续发展,发生的事件将有所变化。
后来战神系列的游戏把QTE发扬光大,玩家不但需要在短时间内按下特定的组合按键,还需要将按键按一定的时长,或者摇杆来回转动。
如果QTE完成,那么玩家得到的奖励是——
可以看到奎爷如何进行狂暴杀戮,爽得一匹。
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