现在的第三条腿只有岛国,还欠缺一个米国,这是未来一年内曹阳要完成的主要任务。
而现在,博米这边游戏开发完全可以先走一步。
……
说到世界级的游戏,那么必然会谈到一个词叫做3A。
前世的3A成为了国人心中的痛,直到21年为止,国内还没有任何一款可以被称为3A的游戏。
即使是仙剑系列,也仅仅是国人的心头好,没有得到世界范围内的广泛认可。
世界上关于3A游戏,没有一个具体的评价标准,3A这个概念其实是从米国文化来的,大致可以分解为:高开发成本,超大的体量,高质量。
这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于米国。米国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。
欧米之所以可以建立强大的3A大作制作体系,关键在于好莱坞电影业积累了一套流水线操作化的工业标准,就像是资本主义工厂一样可以大量复制生产一样,这在技术上就远远将岛国游戏公司抛在了后面。
例如欧米游戏公司大多会自己制作通用化引擎,或者直接用虚幻3和虚幻4等引擎,再加上欧米游戏业在崛起之前长期积累是在PC领域,在上个世纪90年代的时候,欧米很多游戏公司会互相分享引擎技术和研发经验,最后在这种长期积累之后,当技术发展到一个临界点,资本投入加大之后,欧米游戏业的从业人员可以很快适应3A大作的快节奏流水线工作状态。
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