“呃……那得要分走多少钱?我感觉我们游戏公司也不像能赚大钱的样子。”

        前世的时候,企鹅跟小游戏公司谈渠道分成的时候,一般都是91分,现在曹老板还算比较良心,一般是按照73分,或者直接收渠道费用,主要还是看这个项目的质量,如果游戏质量好的话,博米公司更乐于签比例分成,如果游戏质量没有过关的话,那么博米就直接收渠道费用。

        总之博米肯定是不会亏的。

        大家讨论了一会儿,游戏同行们讨论的重点重新回到了博米的这款新游戏上面来。

        “但是你们有没有发现?这款魔兽世界的画风特别奇怪,我真的不想用【丑】来形容它,但是从之前E3的发布会以及现在看到的海报上面的角色形象来看,真的是丑爆了啊。”

        “妈耶,我一直以为这只是我的个人错觉,没有想到居然你们也是这么认为的吗?

        我还在想博米公司这么牛批的大厂,肯定不可能做出什么奇奇怪怪令人感觉到丑的东西出来,可我看到魔兽世界的时候,我心里面想,这他娘的也太丑了吧?谁愿意用这些角色形象啊。

        不过考虑到是博米公司制作的,也许人家有这样开发的理由呢?

        或者这就是一种新的审美流行?

        直到今天,你们说起来我才找到了共鸣,这个叫魔兽世界的游戏也太丑了吧?”

        “是啊,我也这么认为,毕竟这个游戏不是博米国内公司做的,而是由博米米国的团队研发,所以很大程度上都是一群老米在做,他们的审美和整个故事世界观肯定都是西方那一套,外国人的审美我真心欣赏不来。”

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