虽然在他们转向新dota的过程当中无可避免地会流失一部分玩家,不过曹阳也相信,新的玩家群体会被培养起来,否则前世就不会有那么火爆的英雄联盟存在了。

        &2在国内的影响力没有英雄联盟那么高,除了本身游戏的差异性之外,还有很重要的一个原因就是英雄联盟有着企鹅这么大的一个靠山,通过企鹅的推送能力和影响力让英雄联盟成为了2009到2011年增幅最快的电子竞技游戏。

        当用户数量积累到一定程度之后,就会引发群体效应,周围的人听说某个游戏特别好玩,玩的玩家群体很多自然就会被吸引。

        一个大学寝室的人如果有一半以上都在玩英雄联盟,那么自然这个寝室最终都会玩英雄联盟。

        现在博米公司的影响力比前世的企鹅有过之而无不及,只要曹阳想推,自然就能把新dota给推起来,即使是把整个新dota的玩家全部洗一遍也不是不可以,甚至新的玩家群体数量要高出老dota许多个数量级。

        这一点曹阳还是很有信心的。

        不过如果能把老dota玩家进行转化就更好,在核心玩家的带动下,还有每年举行的各种重大的赛事影响下,会对新玩家的进入和游戏造势产生积极的影响。

        而且长痛不如短痛,越早割舍效果就越好,拖的时间长了以后,竞品出现不说,更重要的是玩家们很难从dota当中走出来进入一个新的游戏。

        这不仅仅有沉没成本,还有怀旧情怀。

        趁着现在老DOTA的影响力还没有到非常大的程度,可以及时止住,让玩家们转向新的dota,这才是比较明智的做法。

        除了现在的游戏环境跟前世有很大不同之外,还有很重要的一点就是——

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