随着陈焰双手不停在投影上挥动和点击,投影也在不断地自我变换。这是新的交互系统通过投影设备上的光线传感器,捕抓到陈焰的动作。

        不过开始的时候,投影的变换,很多时候跟不上陈焰的动作,导致陈焰後续C作无法生效,出现这种情况,陈焰只能倒回去重新开始。

        随着时间的流逝,C作的不断重复,自动矫正学习系统开始发挥作用。

        陈焰流畅的C作着面前的投影,慢慢拆解着机甲,一个个分解成零件飘到一边。在重新完成组装,交互系统的C作依然流畅後,陈焰满意的点了点头。

        其实以赛博世界的科技,要把这麽一套全息交互投影技术弄出来,也并不是什麽难事。

        不过可能是他们的科技过於发达,所以并没有这方便的想法,b如更喜欢通过高科技义眼连接脑神经,直接用大脑运算,在眼球内直接绘制图案。

        不过这里面有个弊端,直接运用大脑C作的负担,人类并不能承受,强行使用就是让大脑一直处於超频状态,危害人类自身生命健康。

        另外直接连接大脑运算,如果受到攻击,生命安全也很难得到保障。毕竟人类的大脑,虽然堪b量子计算机,不过依然不是冰冷的机器,总有生物无法规避的缺陷。

        把眼前的投影扫到一边,陈焰重新打开一个文件,开始给自己设计一个大玩具——钢铁侠战甲。

        说它是大玩具,并不是没道理的,对b与CMC等超前科技,现在能做出来的战甲只能是大玩具。

        简单完成建模,陈焰开始设计调整X能,首先就是减震阻尼系统。

        因为夜之城随时有可能发生武装冲突,所以为了避免成为活靶子,机动X和灵活X必须得到保障,但是同时也带来了巨大的重力加速度。

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