“但是你们可千万别告诉我说这是游戏内的实时演算,这要是真的做成实时效果的话,那机器可不得卡死吗?”
“搞不好真的会卡死,现在市面上最好的显卡也带不动吧?”
“可是,如果不是这样的话,他们是怎么做到的呢?”
是啊,是怎么做到到的呢?
……
听到众人的议论,机甲少女的主策划韩威内心别提有多高兴了。
这种感觉就像是自己生的孩子被别人夸奖长得聪明又好看一样。
作为父母韩威的得意之情溢于言表。
关键是机甲少女的效果确实足够碾压,所以韩威对于自己做的游戏内心是充满了自豪感的。
其实机甲少女团队已经在《枪械少女》当中积累了不少制作经验,这一次做机甲少女的时候,在初期就把相应的变型动画考虑到了。
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